赛事数据分发
- 单场赛事输出 46 项结构化数据,含阵容、换人、射门、控球、跑动与关键事件时间轴。
- 数据更新广播延迟中位数 0.6 秒,图文直播与快报不会互相打架。
- 刷新节奏可在 3 至 30 秒之间自行调整,跟上不同栏目的更新习惯。
品牌总览 · 赛事数据服务
我们做的是赛事数据服务。2019 年上线至今,火狐赛场把公开赛程、现场计时与人工复核汇成一条数据流, 让比分、阵容、换人和关键事件几乎同时抵达不同的屏幕。手机竖屏看核心赛况, 电脑横屏展开球员数据更新记录与换人时间轴,电视大屏和投影仪也能直接投。
从数据出来到你看懂,中间隔着分发、适配和合作三层。三层各管一段, 合起来是同一件事:不管你用什么设备、在什么场合,读到的都是同一场比赛的同一份事实。
版本号一路往上走,改动方向一直没变过:让核心信息更快出现在第一屏, 让需要深读的人在同一页拿到更多字段。下面是几个关键台阶。
先只解决一件事:比分要快、要准。赛程、比分与比赛状态三条线跑通,火狐赛场的队伍也是在这一年组起来。
覆盖范围从少数热门项目延伸到 68 个运动品类、210 余项联赛与杯赛,赛程密度上来了,数据结构也随之统一。
手机竖屏收敛为比分、比赛状态与关键事件,单场页面压到约 220KB,通勤路上、地铁里也能几秒刷完一场。
电脑横屏多出球员数据更新记录、换人时间轴与阵容热区三类面板,横屏数据页约 480KB,重度用户第一次在一页里看全。
重新排首屏渲染顺序、控制首包体积,战报首屏从旧版的 2.6 秒缩短到平均 1.8 秒。省下的这 0.8 秒,刚好够你看清比分。
想逐条比对版本之间的入口位置、字段与刷新节奏差异,可以到 资讯中心 看迭代记录。
比赛数据最怕两件事:慢,和错。我们把公开赛程、场地计时与人工校验三路信息并到一起, 任何一路对不上,都会在中间的校验节点被拦下来。
赛季开始前录入全部赛程与规程,联赛与杯赛编号一一对应,作为阵容与场次信息的基准。
现场计时与记录数据随比赛进程同步回传,进球、换人和补时时刻以此为准。
内容团队在发布前再确认一遍。关键事件复核率 100%,非关键事件按 15% 的比例抽检复核。
运营与技术团队一共 120 人,其中数据工程与前端体验团队 48 人。 数据工程负责源头对接与校验,前端体验负责让同一份数据在手机上不臃肿、在大屏上不局促。 团队常驻福州,与福建本地高校的数据实验室保持长期合作。
账号、设备与数据接口是日常要盯的三块。我们把能自动化的交给自动巡检,把需要判断的留给人。
未登录也能看比分与赛程;收藏、数据订阅和设备同步需要账号。账号相关的问题,可以先到 帮助中心 找答案。